设计师扮演的两种角色?

2019-04-17




(1)设计师的角色一、问题的解决者(或发现者)


我们不仅仅是设计师!我们同时也是问题的解决者,设计师的本质是问题的解决者,对于设计师而言,设计不仅仅是一份工作,而是生活态度——有品质的生活、精致的美食、充满设计感的事物,等等等等。而不是仅限于Photoshop里捣鼓些蒙版啊图标啊,或是花几个小时找些漂亮的字体或素材一类。
正是识别问题并给出解决方案的整个流程,使我们成为真正意义上的设计师。
我以我错误的经验告诉你们,在我的第一份工作中,我都是在等着别人告诉我有哪些问题需要解决,等着别人告诉我我应该去设计什么我的工作纯粹就为取悦老板与客户,与我自己似乎没什么关系。
而如今,我知道要首先确定问题所在。要做到这件事,只要你是一名设计师,你就是来识别并解决问题的。在这个过程中,你首先要知道问题的所在,这是你全部设计技能当中最重要也是最首要的。我们以往进场说过,设计师考虑问题要全面,那么从这个角度上来说,你要考虑那些你的客户或老板可能没有想到的问题,并为他们带来解决方案,为项目输出价值


(2)设计师的角色二、主人


我们所说的”主人”,是指不会去等待别人告诉自己做什么事的人,是指不仅仅限于“需求”而去主动思考怎样打造优秀产品的人,是指能够发起和激发设计工作进行的、能以聪明的方式质疑事物的人。
这恐怕在任何一个行业都是这样的,那么为自己做事才能给自己一个充分的理由,让自己将对于设计的热情投入其中。有时,只有”正确”的客户才能理解你在做的事情;不过,说服你的客户或老板让他们理解你的想法;如果你试着给出一些他们未曾考虑到的想法,他们会倾听并思考的。